Allinea i doc al flusso live senza OverlayRelay.

Documenta overlay in app, YoutubeRelay copy+AAC in Sidekiq
e HLS sul path camera; aggiorna checklist e troubleshooting.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-29 23:05:50 +02:00
co-authored by Cursor
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commit a448ad59ee
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+4 -4
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@@ -47,7 +47,7 @@ Poi tocca la card o conferma dal foglio: si apre il wizard (Partita → Trasmiss
1. Nel wizard, seleziona **YouTube Live** (se il piano lo consente e il canale è pronto) 1. Nel wizard, seleziona **YouTube Live** (se il piano lo consente e il canale è pronto)
2. Completa i passi → **Camera** 2. Completa i passi → **Camera**
3. Il telefono invia RTMP a MediaMTX; il server avvia **automaticamente** overlay (tabellone + logo) e RTMPS verso YouTube — nessun intervento manuale 3. Il telefono invia RTMP a MediaMTX (con overlay tabellone già nel flusso, se attivo); il server avvia **automaticamente** il relay RTMPS verso YouTube (`Streams::YoutubeRelay`) — nessun intervento manuale
## Sviluppo locale ## Sviluppo locale
@@ -67,9 +67,9 @@ Vedi [YOUTUBE_MORNING_CHECKLIST.md](./YOUTUBE_MORNING_CHECKLIST.md) — APK **1.
| YouTube disabilitato | Premium Light o Full | | YouTube disabilitato | Premium Light o Full |
| YouTube non selezionabile | Token canale Match Live TV sul server (`admin` → YouTube piattaforma) | | YouTube non selezionabile | Token canale Match Live TV sul server (`admin` → YouTube piattaforma) |
| OAuth «app non verificata» | Utente di test Google + Avanzate | | OAuth «app non verificata» | Utente di test Google + Avanzate |
| Live non su YouTube | Pipeline automatica (`Youtube::LivePipeline`): overlay → ingest active → activate. Controlla `docker logs infra-sidekiq-1` per `[OverlayRelay] started` e `[YoutubeBroadcastActivate]`. | | Live non su YouTube | Pipeline `Youtube::LivePipeline` + `YoutubeRelay`. Controlla `docker logs infra-sidekiq-1` per `[YoutubeRelay] started` / `[YoutubeBroadcastActivate]`. |
| YouTube «In programma» / copertina | Nessun intervento manuale: entro ~2090s il server avvia overlay (tee RTMPS) e attiva la broadcast quando ingest è `active`. | | YouTube «In programma» / copertina | Entro ~2090s il server avvia il relay RTMPS e attiva la broadcast quando lingest è pronto; in pausa MediaMTX manda la slate. |
| YouTube resta in «waiting» | `log/overlay_relay_<session_id>.log` in **sidekiq**; poll ogni 5s (`StreamPublisherSyncJob`). Attivazione ritenta ~6 min. | | YouTube resta in «waiting» | Log `log/youtube_relay_*.log` in **sidekiq**; poll `StreamPublisherSyncJob`. Attivazione ritenta ~6 min. |
| Banner «sync limitata: Cannot add event after closing» | APK aggiornato: il wizard non apre un secondo WebSocket `controller` dopo la camera. | | Banner «sync limitata: Cannot add event after closing» | APK aggiornato: il wizard non apre un secondo WebSocket `controller` dopo la camera. |
| Timer «IN DIRETTA» sbagliato (es. 10:33 subito) | `started_at` arriva dal server al primo frame RTMP; fino ad allora il timer resta a 0. | | Timer «IN DIRETTA» sbagliato (es. 10:33 subito) | `started_at` arriva dal server al primo frame RTMP; fino ad allora il timer resta a 0. |
| App 0 Mbps / 0 fps ma LIVE | RTMP non pubblica: controlla permessi camera, messaggio «Connessione RTMP»; relay YouTube non parte finché il telefono non è online su MediaMTX. | | App 0 Mbps / 0 fps ma LIVE | RTMP non pubblica: controlla permessi camera, messaggio «Connessione RTMP»; relay YouTube non parte finché il telefono non è online su MediaMTX. |
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@@ -2,7 +2,7 @@
Documento di riferimento per l'intero sistema: rete, container Docker, flussi video, replay, monitoraggio ops e rilasci. Documento di riferimento per l'intero sistema: rete, container Docker, flussi video, replay, monitoraggio ops e rilasci.
**Ultimo aggiornamento:** 2026-06-14 **Ultimo aggiornamento:** 2026-07-29
**Produzione:** `eminux@192.168.1.146``/opt/matchlivetv` **Produzione:** `eminux@192.168.1.146``/opt/matchlivetv`
--- ---
@@ -193,39 +193,41 @@ Vedi anche [`LIVE_STREAMING.md`](LIVE_STREAMING.md) per pause, overlay e player
### Flusso ingest ### Flusso ingest
``` ```
App Android (RTMP 720p, AAC mono) App (Android/iOS) RTMP 720p AAC mono
+ overlay GPU (tabellone/watermark) se overlay_kind ≠ none
MediaMTX :1935 — path live/match_{uuid} (grezzo, telefono) MediaMTX :1935 — path live/match_{uuid}
▼ overlay ffmpeg (Streams::OverlayRelay)
path live/match_{uuid}_air (tabellone + badge bruciati nel video)
├──► HLS :8888 ──► edge /hls/ ──► spettatori web ├──► HLS :8888 ──► edge /hls/ ──► spettatori web
└──► ffmpeg -c copy ──► YouTube RTMP (Streams::YoutubeRelay, Premium) └──► (solo platform=youtube)
Streams::YoutubeRelay in Sidekiq
ffmpeg: -c:v copy, -c:a aac ──► YouTube RTMPS
``` ```
| Componente | Ruolo | | Componente | Ruolo |
|------------|--------| |------------|--------|
| `Mediamtx::PathManager` | Crea path dinamici via API :9997 | | Path dinamici via API :9997 | `Mediamtx::Client` (`create_path`, recording patch, …) |
| `alwaysAvailable` + slate | Copertina `/slates/offline.mp4` senza interrompere HLS | | `alwaysAvailable` + slate | Copertina `/slates/offline.mp4` senza interrompere HLS |
| `Streams::OverlayRelay` | Ricodifica con PNG 1280×720 aggiornata ogni ~2s | | Overlay tabellone | **App nativa** (non più ricodifica server) |
| `Streams::YoutubeRelay` | Legge HLS da `mediamtx:8888` (non più via Rails) | | `Streams::YoutubeRelay` | Legge RTMP (o HLS) da MediaMTX; copy video + AAC → YouTube |
| `Mediamtx::PublisherSync` | Stato publisher online/offline in Rails | | `Mediamtx::PublisherSync` | Publisher online/offline, go_live, recording on/off |
Dettaglio pause, player e ruolo ffmpeg: [`LIVE_STREAMING.md`](LIVE_STREAMING.md).
### Pausa e continuità ### Pausa e continuità
1. App chiama `PATCH /sessions/:id/pause` → stop RTMP. 1. App chiama `PATCH /sessions/:id/pause` → stop RTMP.
2. MediaMTX passa alla slate sullo **stesso path** (stesso URL HLS). 2. MediaMTX passa alla slate sullo **stesso path** (stesso URL HLS).
3. YouTube relay continua sulla stessa uscita (vede slate). 3. Se attivo, YouTube relay continua sulla stessa uscita (vede slate).
4. Ripresa: `resume` → app ripubblica RTMP; MediaMTX concatena camera senza nuovo URL. 4. Ripresa: `resume` → app ripubblica RTMP; MediaMTX concatena camera senza nuovo URL.
**Recording inline MediaMTX disabilitato** (`record: false` su path live): il recorder al switch slate→camera distruggeva il muxer HLS. I replay usano job dedicato (vedi sotto). **Recording:** path creato con `record: false`; acceso solo con publisher online e entitlement (`PublisherSync`). I replay usano job dedicato (vedi sotto).
### Pagina live web ### Pagina live web
- URL: `/live/:session_id` - URL: `/live/:session_id`
- Player: HLS.js su `HLS_PUBLIC_URL/live/match_{uuid}_air/index.m3u8` - Player: HLS.js su `HLS_PUBLIC_URL/live/match_{uuid}/index.m3u8`
- Stato: `GET /live/:id/status.json` (badge, recovery buffer, no-store) - Stato: `GET /live/:id/status.json` (badge, recovery buffer, no-store)
--- ---
@@ -278,8 +280,8 @@ App Android ◄──── REST API (/api/v1/...) ────► Rails
Sidekiq ◄── Redis ◄──────┘ Sidekiq ◄── Redis ◄──────┘
├── HealthMonitorJob, UploadJob, overlay refresh ├── HealthMonitorJob, UploadJob (merge/thumbnail ffmpeg)
├── YoutubeRelay, OverlayRelay (ffmpeg) ├── YoutubeRelay (ffmpeg copy+AAC, solo dirette YouTube)
└── PublishToYoutubeJob, purge replay, ecc. └── PublishToYoutubeJob, purge replay, ecc.
``` ```
@@ -395,10 +397,10 @@ cd infra && cp .env.example .env && docker compose up -d --build
| Documento | Contenuto | | Documento | Contenuto |
|-----------|-----------| |-----------|-----------|
| [`infrastructure/SERVER_DEPLOYMENT.md`](infrastructure/SERVER_DEPLOYMENT.md) | Bootstrap server, NPM, cron, backup | | [`infrastructure/SERVER_DEPLOYMENT.md`](infrastructure/SERVER_DEPLOYMENT.md) | Bootstrap server, NPM, cron, backup |
| [`LIVE_STREAMING.md`](LIVE_STREAMING.md) | MediaMTX, pause, overlay, HLS.js | | [`LIVE_STREAMING.md`](LIVE_STREAMING.md) | MediaMTX, pausa, HLS, ruolo ffmpeg |
| [`REPLAY_MODULE.md`](REPLAY_MODULE.md) | Garage, retention, YouTube VOD | | [`REPLAY_MODULE.md`](REPLAY_MODULE.md) | Garage, retention, YouTube VOD |
| [`OPS_MONITORING.md`](OPS_MONITORING.md) | ntfy, variabili ops, troubleshooting | | [`OPS_MONITORING.md`](OPS_MONITORING.md) | ntfy, variabili ops, troubleshooting |
| [`TABELLONI_E_OVERLAY.md`](TABELLONI_E_OVERLAY.md) | Grafica in stream | | [`TABELLONI_E_OVERLAY.md`](TABELLONI_E_OVERLAY.md) | Tabelloni e overlay (app nativa) |
| [`PRODUCT_PREMIUM.md`](PRODUCT_PREMIUM.md) | Piani e funzionalità premium | | [`PRODUCT_PREMIUM.md`](PRODUCT_PREMIUM.md) | Piani e funzionalità premium |
| [`native/android/README.md`](../native/android/README.md) | App Android | | [`native/android/README.md`](../native/android/README.md) | App Android |
@@ -412,5 +414,6 @@ cd infra && cp .env.example .env && docker compose up -d --build
| 2026-06 | Replay: redirect 302 a `/media/` → Garage (fuori da Puma) | | 2026-06 | Replay: redirect 302 a `/media/` → Garage (fuori da Puma) |
| 2026-06 | HLS live: edge → MediaMTX (fuori da Puma) | | 2026-06 | HLS live: edge → MediaMTX (fuori da Puma) |
| 2026-06 | Ops: check `http_rails` + `http_public` separati, latenza p95 `UpLatencyTracker` | | 2026-06 | Ops: check `http_rails` + `http_public` separati, latenza p95 `UpLatencyTracker` |
| 2026-06 | `RAILS_MAX_THREADS=5`; relay YouTube legge `mediamtx:8888` diretto | | 2026-06 | `RAILS_MAX_THREADS=5`; relay YouTube da MediaMTX (non via Puma) |
| 2026-06 | Cleanup path MediaMTX orfani (`Mediamtx::CleanupOrphanPaths`); delete path sempre a fine diretta | | 2026-06 | Cleanup path MediaMTX orfani (`Mediamtx::CleanupOrphanPaths`); delete path sempre a fine diretta |
| 2026-07 | Rimosso overlay server (`OverlayRelay`); tabellone bruciato in app; HLS su path camera (non `*_air`); `YoutubeRelay` = copy video + AAC |
+49 -34
View File
@@ -1,23 +1,25 @@
# Diretta live — architettura MediaMTX # Diretta live — architettura MediaMTX
## Idea (non è folle) **Ultimo aggiornamento:** 2026-07-29
## Idea
MediaMTX espone **un unico flusso di uscita** per path (`live/match_{uuid}`): MediaMTX espone **un unico flusso di uscita** per path (`live/match_{uuid}`):
1. **Telefono in onda** → publisher RTMP (camera). 1. **Telefono in onda** → publisher RTMP (camera + **overlay grafico bruciato in app**).
2. **Pausa / rete assente**`alwaysAvailable` con file slate (`/slates/offline.mp4`) **senza interrompere** lHLS verso il sito. 2. **Pausa / rete assente**`alwaysAvailable` con file slate (`/slates/offline.mp4`) **senza interrompere** lHLS verso il sito.
3. **YouTube** `ffmpeg` in container Rails/Sidekiq legge **sempre** quelluscita (`-c copy`) e inoltra a `rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/...` per tutta la sessione. 3. **YouTube** (solo se `platform=youtube`) → `Streams::YoutubeRelay` in **Sidekiq**: un processo `ffmpeg` legge RTMP/HLS da MediaMTX e inoltra a YouTube (`-c:v copy`, audio ricodificato in AAC).
Il telefono **non** invia la copertina: risparmia banda; lo switch è lato server. Il telefono **non** invia la copertina di pausa: risparmia banda; lo switch slate ↔ camera è lato MediaMTX.
## Componenti ## Componenti
| Pezzo | Ruolo | | Pezzo | Ruolo |
|--------|--------| |--------|--------|
| App Android | RTMP 48 kHz mono, 720p — solo quando in onda | | App Android / iOS | RTMP 720p AAC mono; overlay tabellone/watermark in GPU sul flusso |
| MediaMTX | Path dinamico, `alwaysAvailable` + slate | | MediaMTX | Path dinamico, `alwaysAvailable` + slate, HLS |
| `Streams::YoutubeRelay` | Relay continuo verso YouTube (no hook wget su distroless) | | `Streams::YoutubeRelay` | Relay continuo verso YouTube (solo Sidekiq con `YOUTUBE_RELAY_WORKER=1`) |
| `Mediamtx::PublisherSync` | Stato Rails da API paths (publisher online) | | `Mediamtx::PublisherSync` | Stato Rails da API paths (publisher online) + recording on/off |
| `/hls/...` (edge → MediaMTX in prod; Rails proxy in dev) | Player web | | `/hls/...` (edge → MediaMTX in prod; Rails proxy in dev) | Player web |
## Pausa e continuità ## Pausa e continuità
@@ -27,36 +29,44 @@ Il telefono **non** invia la copertina: risparmia banda; lo switch è lato serve
3. MediaMTX → passa alla slate sul **medesimo path** (senza interrompere luscita HLS). 3. MediaMTX → passa alla slate sul **medesimo path** (senza interrompere luscita HLS).
4. **Ripresa** → API `resume``connecting`, recording on, app `resumeStream()`; MediaMTX concatena di nuovo camera sulla stessa uscita HLS. 4. **Ripresa** → API `resume``connecting`, recording on, app `resumeStream()`; MediaMTX concatena di nuovo camera sulla stessa uscita HLS.
5. **Sito****un solo** player HLS per tutta la sessione (mai reload in pausa/ripresa). Copertina brand (`brand/CopertinaCanale_6.png``infra/slates/offline.mp4`) muxata da MediaMTX; in pausa solo un messaggio leggero sopra il video. 5. **Sito****un solo** player HLS per tutta la sessione (mai reload in pausa/ripresa). Copertina brand (`brand/CopertinaCanale_6.png``infra/slates/offline.mp4`) muxata da MediaMTX; in pausa solo un messaggio leggero sopra il video.
6. **YouTube** → relay ffmpeg continuo; vede la stessa uscita MediaMTX. 6. **YouTube** se attivo, il relay ffmpeg continua sulla stessa uscita MediaMTX (vede slate in pausa).
Non fare `patch` del path MediaMTX in pausa: ricarica il path e interrompe gli HLS reader. Non fare `patch` del path MediaMTX in pausa: ricarica il path e interrompe gli HLS reader.
**Recording**: disabilitato sul path live (`record: false`) — il recorder MediaMTX al switch slate→camera distruggeva il muxer HLS (`too many reordered frames`). I replay vanno gestiti con job dedicato (vedi `REPLAY_MODULE.md`). **Recording**: sul path live parte `record: false`; viene acceso via API solo con publisher online e entitlement (`PublisherSync`). I replay finiscono in Garage con job dedicato (vedi `REPLAY_MODULE.md`).
Il player web resta attivo finché `ready|available|online` sul path (non solo quando il telefono è `online`). Il player web resta attivo finché `ready|available|online` sul path (non solo quando il telefono è `online`).
## Infrastruttura vs browser ## Infrastruttura vs browser
``` ```
Telefono RTMP ──► MediaMTX path live/match_{uuid} Telefono RTMP (camera + overlay app)
publisher ON ├─► camera (H.264/AAC)
publisher OFF└─► alwaysAvailable → /slates/offline.mp4 MediaMTX path live/match_{uuid}
├─► HLS (segmenti ~1s) ──► edge /hls/ → MediaMTX (prod) o proxy Rails (dev) ──► player web (HLS.js) publisher ON → camera H.264/AAC (già con tabellone se overlay ≠ none)
└─► RTMP lettura ──► Streams::YoutubeRelay (ffmpeg -c copy) ──► YouTube publisher OFF → alwaysAvailable → /slates/offline.mp4
├──► HLS (segmenti ~1s) ──► edge /hls/ → MediaMTX ──► player web (HLS.js)
└──► (solo platform=youtube)
Streams::YoutubeRelay
ffmpeg: -c:v copy, -c:a aac ──► RTMPS YouTube
``` ```
| Responsabilità | Dove | | Responsabilità | Dove |
|----------------|------| |----------------|------|
| Switch copertina ↔ live | **MediaMTX** (stesso path, stesso URL HLS) | | Switch copertina ↔ live | **MediaMTX** (stesso path, stesso URL HLS) |
| Continuità YouTube | **Relay ffmpeg** sulla stessa uscita | | Tabellone / watermark sullo stream | **App nativa** (GPU → RTMP) |
| Badge «In onda» / stato pausa | **Rails** (`status.json`, `PublisherSync`) | | Continuità YouTube | **`Streams::YoutubeRelay`** (ffmpeg in Sidekiq) |
| Badge «In onda» / stato pausa | **Rails** (`status.json`, `PublisherSync`) + UI web |
| Uscire dal buffer copertina dopo ripresa | **Browser** (`pendingLiveRecovery`, reload HLS) | | Uscire dal buffer copertina dopo ripresa | **Browser** (`pendingLiveRecovery`, reload HLS) |
| Fluidità playback | **Browser** (evitare seek continui su `liveSyncPosition`) | | Fluidità playback | **Browser** (evitare seek continui su `liveSyncPosition`) |
Lo switch slate→camera **non** richiede un nuovo URL lato player: MediaMTX concatena sulla playlist. Il sito può però restare «indietro» nel buffer HLS (ancora segmenti della slate) anche con `publisher_online: true` — da qui i recovery controllati in `show.html.erb`, **senza** chiamare `jumpToLiveEdge()` a ogni frammento bufferizzato. Lo switch slate→camera **non** richiede un nuovo URL lato player: MediaMTX concatena sulla playlist. Il sito può però restare «indietro» nel buffer HLS (ancora segmenti della slate) anche con `publisher_online: true` — da qui i recovery controllati in `show.html.erb`, **senza** chiamare `jumpToLiveEdge()` a ogni frammento bufferizzato.
URL HLS pubblico: `https://www.matchlivetv.it/hls/live/match_{uuid}/index.m3u8` (`StreamSession#effective_hls_path_name` = path camera, **non** più `*_air`).
### Player web — anti-scatti (HLS.js) ### Player web — anti-scatti (HLS.js)
Configurazione in `backend/app/views/public/live/show.html.erb`: Configurazione in `backend/app/views/public/live/show.html.erb`:
@@ -67,27 +77,32 @@ Configurazione in `backend/app/views/public/live/show.html.erb`:
- Sync iniziale una volta su `LEVEL_LOADED`; recovery solo se `liveEdgeLagSec() > 4` o `pendingLiveRecovery`. - Sync iniziale una volta su `LEVEL_LOADED`; recovery solo se `liveEdgeLagSec() > 4` o `pendingLiveRecovery`.
- Interval 6s solo durante recovery attivo (`tryEscapeCoverBuffer`). - Interval 6s solo durante recovery attivo (`tryEscapeCoverBuffer`).
### Grafica nel video (overlay server) ### Grafica nel video (overlay)
Tabellone, badge stato («In onda», «In pausa», «Copertina», …) e banner **Match Live TV** sono **bruciati nel flusso** da `Streams::OverlayRelay`: **Non** c’è più un relay server `Streams::OverlayRelay` che ricodifica con PNG.
``` Il tabellone è composito **sul telefono** prima dellRTMP (vedi [`TABELLONI_E_OVERLAY.md`](TABELLONI_E_OVERLAY.md)):
Telefono → live/match_{uuid} (grezzo)
└─► ffmpeg + PNG 1280×720 (Streams::Overlay::Refresh ogni ~2s)
└─► live/match_{uuid}_air
├─► HLS (sito, anche fullscreen)
└─► YouTube relay (-c copy)
```
- `Streams::Overlay::SvgBuilder` + `rsvg-convert` generano `tmp/stream_overlays/{session_id}/overlay.png` 1. `OverlayState` da `effectiveOverlayKind` + `ScoreState`
- `Streams::Overlay::Refresh` + `bin/overlay_png_feeder.rb` aggiornano la PNG ogni ~2s (e su punteggio/stato); il feeder la invia a ffmpeg via FIFO perché `-loop 1` non rilegge il file su disco 2. `OverlayRenderer` / canvas → bitmap
- Volume Docker condiviso `stream_overlays` tra **rails** (ffmpeg) e **sidekiq** (OverlayRefreshJob); altrimenti il job scrive PNG su un filesystem diverso e badge/punteggio restano congelati 3. Filtro GPU sul encoder RTMP
- La pagina live **non** sovrappone più HTML sul player (evita incongruenze con fullscreen / YouTube)
- **Qualità video**: il relay normalizza a **30 fps CFR** (lapp RTMP può inviare timestamp errati) e ricodifica a **≥4.5 Mbps** (`fast`, no B-frame). Override: `OVERLAY_RELAY_VIDEO_KBPS`, `OVERLAY_RELAY_X264_PRESET`, `OVERLAY_RELAY_FPS`. La pagina live può mostrare badge HTML di stato (in onda / pausa / attesa); non sostituisce il tabellone nel video.
### Ruolo di ffmpeg oggi
| Quando | Cosa | Peso CPU |
|--------|------|----------|
| Diretta `platform=youtube` | `YoutubeRelay`: demux + **copy video** + AAC audio → RTMPS | Medio-basso **per diretta**, scala con N processi |
| Diretta solo `matchlivetv` | Nessun ffmpeg in live | Quasi zero |
| Fine diretta | `UploadFromSession`: concat segmenti (`-c copy`) | Picco breve |
| Post-process | `GenerateThumbnail`: un frame → JPEG | Trascurabile |
Non esiste più la ricodifica H.264 server-side delloverlay (era il carico principale).
### Punteggio (persistenza) ### Punteggio (persistenza)
Lapp mobile persiste il punteggio con `PATCH /api/v1/sessions/:id/score` (`Scoring::SyncState`), poi refresh overlay. Lapp mobile persiste il punteggio con `PATCH /api/v1/sessions/:id/score` (o `score_action`) → `Scoring::SyncState`, poi aggiorna loverlay locale in camera.
`GET /live/:id/status.json` resta per messaggi sotto il player e recovery HLS; `Cache-Control: no-store`. `GET /live/:id/status.json` resta per messaggi sotto il player e recovery HLS; `Cache-Control: no-store`.
+5 -1
View File
@@ -2,6 +2,8 @@
Questo documento descrive come Match Live TV modella gli sport, applica i regolamenti di punteggio e li traduce in **tabelloni** (logica + controlli) e **overlay** (grafica sul video in diretta). Questo documento descrive come Match Live TV modella gli sport, applica i regolamenti di punteggio e li traduce in **tabelloni** (logica + controlli) e **overlay** (grafica sul video in diretta).
**Importante (2026-07):** loverlay video è composito **solo sullapp nativa** (Android/iOS) e viaggia già nel RTMP verso MediaMTX. Non esiste più un relay server (`Streams::OverlayRelay`) che ricodifica con PNG. Vedi anche [`LIVE_STREAMING.md`](LIVE_STREAMING.md).
--- ---
## Panoramica ## Panoramica
@@ -162,12 +164,14 @@ Esempio: il basket ammette `[basket, none]` — si può trasmettere con tabellon
### Layout app mobile (Android e iOS) ### Layout app mobile (Android e iOS)
Sullapp nativa loverlay è composito in GPU senza ricodifica aggiuntiva: Sullapp nativa loverlay è composito in GPU **prima** dellencode RTMP (nessuna ricodifica server aggiuntiva):
1. `BroadcastScreen` costruisce un `OverlayState` a partire da `effectiveOverlayKind` e `ScoreState`. 1. `BroadcastScreen` costruisce un `OverlayState` a partire da `effectiveOverlayKind` e `ScoreState`.
2. `OverlayRenderer``OverlayCanvasRenderer` disegna gli elementi su bitmap trasparente. 2. `OverlayRenderer``OverlayCanvasRenderer` disegna gli elementi su bitmap trasparente.
3. Il bitmap viene applicato come filtro sul flusso RTMP (OpenGL su Android, HaishinKit su iOS). 3. Il bitmap viene applicato come filtro sul flusso RTMP (OpenGL su Android, HaishinKit su iOS).
MediaMTX e `YoutubeRelay` ricevono quindi un flusso già “brandizzato”; il relay YouTube fa solo `-c:v copy` (+ AAC).
Elementi grafici (`OverlayCanvasRenderer`): Elementi grafici (`OverlayCanvasRenderer`):
| Elemento | Quando è attivo | | Elemento | Quando è attivo |
+18 -42
View File
@@ -1,56 +1,32 @@
# YouTube Live — verificato ✅ (5 giu 2026) # YouTube Live — checklist operativa
## Test completato automaticamente **Aggiornato:** 2026-07-29
Pipeline attuale: telefono → MediaMTX → `Streams::YoutubeRelay` (ffmpeg copy+AAC in Sidekiq) → YouTube. Overlay tabellone in **app**, non più `OverlayRelay` server.
Pipeline end-to-end **funzionante** sul server di produzione: ## Verifica rapida su server
| Step | Esito |
|------|--------|
| Setup broadcast + stream_key | ✅ |
| Overlay ffmpeg con tee RTMPS YouTube | ✅ |
| Copertina / tabellone su YouTube | ✅ |
| RTMP simulato (test pattern) | ✅ |
| Broadcast `lifecycle=live` | ✅ |
**Prova visiva:** https://www.youtube.com/watch?v=0WmCsW_Luik
(Titolo: *Tigers Volley vs Avversario prova* — sessione di test, ora terminata)
## APK da installare sul telefono
```bash
# Sul PC (già compilato):
mobile/build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk
# Versione: 1.2.10+13 — API https://www.matchlivetv.it
```
Installa sul Redmi (sostituisce versioni precedenti).
## Avvio diretta dallapp (2 minuti)
1. Partita → **YouTube Live** → wizard → **Camera**
2. Attendi sul passo rete che compaia il link YouTube (poll automatico, fino a 3 min)
3. Avvia: entro ~90s su YouTube compare **copertina**, poi video con tabellone quando il telefono pubblica RTMP
## Test server senza telefono
```bash ```bash
ssh eminux@192.168.1.146 ssh eminux@192.168.1.146
docker exec infra-rails-1 bin/rails youtube:e2e docker exec infra-rails-1 bin/rails youtube:e2e # se il task è ancora presente
docker exec infra-sidekiq-1 pgrep -a ffmpeg # deve contenere rtmps://...youtube.com/live2 docker exec infra-sidekiq-1 pgrep -a ffmpeg # deve contenere rtmps://...youtube.com/live2
docker logs infra-sidekiq-1 2>&1 | grep -E 'YoutubeRelay|YoutubeBroadcastActivate|LivePipeline' | tail -40
``` ```
## Avvio diretta dallapp
1. Partita → **YouTube Live** → wizard → **Camera**
2. Attendi sul passo rete che compaia il link YouTube (poll automatico)
3. Avvia: entro ~90s su YouTube compare video (slate MediaMTX se il telefono non pubblica ancora; tabellone quando lapp pubblica RTMP con overlay)
## Se qualcosa non va ## Se qualcosa non va
| Sintomo | Cosa fare | | Sintomo | Cosa fare |
|---------|-----------| |---------|-----------|
| «YouTube temporaneamente occupato» | Attendi 1520 min (rate limit Google). **Non** creare molte sessioni di fila. | | «YouTube temporaneamente occupato» | Attendi 1520 min (rate limit Google). **Non** creare molte sessioni di fila. |
| Pagina YouTube vuota | `docker logs infra-sidekiq-1 \| grep OverlayRelay` — manca `stream_key` o tee RTMPS | | Pagina YouTube vuota | `docker logs infra-sidekiq-1 \| grep YoutubeRelay` — manca `stream_key` o relay non partito |
| App errore avvio diretta | APK 1.2.10+13; controlla rete verso matchlivetv.it | | App 0 Mbps / 0 fps ma LIVE | RTMP non pubblica: permessi camera / messaggio «Connessione RTMP»; relay YouTube non parte finché MediaMTX non vede il publisher |
| YouTube resta in waiting | Log relay in sidekiq; `StreamPublisherSyncJob` + activate retry |
## Fix deployati (server) ## Note storiche
- Retry setup broadcast su rate limit (fino a 15 tentativi) Checklist precedente (giu 2026) citava `OverlayRelay` / tee RTMPS dalloverlay server: **deprecato**. Non cercare più log `OverlayRelay` o `overlay_relay_*.log`.
- Un solo job setup per sessione (lock Redis)
- Throttle API YouTube globale
- Riavvio overlay quando arriva `stream_key` dopo start senza tee
- Activate solo con overlay attivo + broadcast pronta
+2 -2
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@@ -7,7 +7,7 @@ Match Live TV supporta due modalità YouTube, legate al piano società:
| **Premium Light** | `matchlivetv_light` | Canale YouTube **Match Live TV** (gestito da te) | | **Premium Light** | `matchlivetv_light` | Canale YouTube **Match Live TV** (gestito da te) |
| **Premium Full** | `team` | Canale YouTube **della società** (OAuth del club) | | **Premium Full** | `team` | Canale YouTube **della società** (OAuth del club) |
Flusso tecnico: telefono → RTMP MediaMTX → (relay ffmpeg) → YouTube Live. Flusso tecnico: telefono (camera + overlay app) → RTMP MediaMTX → `Streams::YoutubeRelay` (ffmpeg `-c:v copy`, AAC) → YouTube Live.
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@@ -85,5 +85,5 @@ YOUTUBE_MOCK_STREAM_KEY=mock-stream-key
## 6. Produzione ## 6. Produzione
- `YOUTUBE_REDIRECT_URI` deve essere **esattamente** quello registrato in Google (HTTPS, dominio pubblico). - `YOUTUBE_REDIRECT_URI` deve essere **esattamente** quello registrato in Google (HTTPS, dominio pubblico).
- Il relay ffmpeg gira nel container MediaMTX (`runOnReady`). - Il relay ffmpeg (`Streams::YoutubeRelay`) gira nel container **sidekiq** (`YOUTUBE_RELAY_WORKER=1`), non su MediaMTX `runOnReady`.
- Apri RTMP **1935** sul router verso il server. - Apri RTMP **1935** sul router verso il server.