Aggiunge overlay server-side burn-in e stabilizza diretta live.

Tabellone, badge e brand sono ricodificati nel flusso _air via OverlayRelay;
sync punteggio HTTP, volume condiviso rails/sidekiq, qualità 720p migliorata
e badge CONNECTING in ripresa da pausa.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
2026-06-03 23:55:17 +02:00
parent fd225fbadd
commit ab9cb02083
58 changed files with 2423 additions and 242 deletions

View File

@@ -0,0 +1,32 @@
#!/usr/bin/env ruby
# Invia overlay.png aggiornata a ffmpeg via image2pipe (FIFO).
# ffmpeg con -loop 1 legge il file una sola volta: questo processo rilegge il PNG
# quando cambia mtime (punteggio, badge stato, …).
require "fileutils"
pipe_path = ARGV.fetch(0)
png_path = ARGV.fetch(1)
poll_sec = (ARGV[2] || ENV.fetch("OVERLAY_PIPE_POLL_SEC", "0.4")).to_f
abort "pipe mancante: #{pipe_path}" unless File.exist?(pipe_path)
abort "png mancante: #{png_path}" unless File.exist?(png_path)
stop = false
trap("TERM") { stop = true }
trap("INT") { stop = true }
# image2pipe richiede frame continui: inviamo la PNG a ritmo fisso ( anche se invariata ).
File.open(pipe_path, "wb") do |pipe|
loop do
break if stop
if File.exist?(png_path)
pipe.write(File.binread(png_path))
pipe.flush
end
sleep poll_sec
end
rescue Errno::EPIPE
# ffmpeg chiuso
end