Blocca la seconda diretta sullo stesso utente, registra gli abusi in admin e presenta la copertina come grafica caricata dalla società, con demo Team MLTV.
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Riduce il rischio percepito all'acquisto (Light e Full) e chiama l'archivio replay in modo orientato all'utente, senza cambiare prezzi o logica dei piani.
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Così overflow Hetzner e VOD YouTube restano in archivio dopo lo spegnimento del nodo, e la colonna ingest non si svuota.
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Traccia i movimenti aggregati, overlay a gradienti sull’iframe della pagina e toggle click/move in admin.
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Aggiunge filtri/colonne (società, orari) e dettaglio leggibile; evita 422 CSRF su logout e non cancella le cover slate custom in sync prod.
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Un avviso ha un testo per lingua; per differenziare le piattaforme si creano due avvisi. L'app riceve già il copy risolto da Accept-Language.
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Permette upload da portale e app con ereditarietà partita→squadra→società, generazione MP4 via ffmpeg e distribuzione su home lab e nodi CPX per pause e assenza segnale.
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Dopo la conferma admin la card restava su «Paga con bonifico»; la società parte da Free, l'owner è staff trasmissione e le mail non bloccano se manca SMTP.
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Il piano si attiva solo dopo la conferma admin; Stripe resta a listino se non c'è un prezzo commerciale.
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Così un CPX nuovo non richiede worker Docker a mano, l'agent è nel cloud-init e gli E2E restano non in elenco.
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Il relay HLS→RTMPS resta sul worker/agent del nodo assegnato, così tre dirette contemporanee restano in onda sul sito e sul canale della società senza schermo nero.
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Il form invito è sulla pagina squadra, genera il link e manda la mail; in caso di errore SMTP resta la copia manuale.
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Allinea i piani Light/Full ai prezzi di lancio, ripensa /funzionalita per vendere il prodotto e aggiunge i badge App Store/Play nella home.
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L'encoder scende in congestione e risale piano; la regia imposta il pavimento, mostra lo stato del telefono e apre il selettore dal bitrate colorato.
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Drain sicuro in scale-in, alert Ops su overflow e controlli admin senza abilitare il deploy in produzione.
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Scala i nodi overflow quando gli slot calano, mantiene una spare a caldo sotto carico e spegne gli idle, disattivabile con STREAM_AUTOSCALE_ENABLED.
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Evita doppi ffmpeg tra host: stop solo sull'owner, ensure con requeue a capacità piena e coda Sidekiq youtube_relay isolata.
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Prepara l'architettura multi-nodo (MediaMTX+ffmpeg) con assignment URL per sessione, admin di provision/drain e provider Cloud/DNS astratti verso mltv-stream.net.
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Gli header Accept-Language dalle app e i fix di padding/menu sul web chiudono il giro password-policy; il doc guida il lavoro su Mac.
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I mailto di prezzi/billing e i default privacy/mailer puntavano
ancora a matchlive.it, dominio brand incoerente.
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Tutte le view marketing, legali, viewer, dashboard e admin usano t(); mailer utente-facing e flash localizzati; admin con LocaleResolver e selettore lingua.
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Il selettore lingua funziona sul web e sulle app native; su Android la preferenza è persistita e applicata al riavvio. Incluse anche eliminazione replay a scope e campi pagina pubblica squadra.
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Il proxy Rails gestisce il redirect MediaMTX su /live/match_* e riscrive le playlist; edge nginx reindirizza /live/ sotto /hls/. Su iOS, SessionBuilder HaishinKit, pipeline mixer corretta e refresh token.
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Evita di saturare Puma in diretta, separa i check Rails/pubblico e traccia la latenza /up per alert più affidabili.
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Dopo auth Rails redirect a URL presigned su /media/ (edge → Garage); aumenta
RAILS_MAX_THREADS, corregge ingest log ops via stdin e keystore Play Console.
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Gli admin possono vedere, modificare ed eliminare i replay di una società come la squadra proprietaria, riusando la stessa UI e logica dell'archivio pubblico.
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