Se l'operatore è in ritardo deve ancora trovare la gara nell'app: restano in hub per tutta la giornata e, nei tornei aperti, fino alla fine dell'evento.
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Il calendario non deve più scorrere in orizzontale, il logo a destra non copre il nome e una diretta YouTube o in collegamento compare come In diretta.
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Una gara con punteggio non resta più «In programma» solo perché l'orario è futuro, e i replay usano le squadre del match invece della squadra di trasmissione.
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Blocca la seconda diretta sullo stesso utente, registra gli abusi in admin e presenta la copertina come grafica caricata dalla società, con demo Team MLTV.
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Così overflow Hetzner e VOD YouTube restano in archivio dopo lo spegnimento del nodo, e la colonna ingest non si svuota.
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Traccia i movimenti aggregati, overlay a gradienti sull’iframe della pagina e toggle click/move in admin.
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Aggiunge filtri/colonne (società, orari) e dettaglio leggibile; evita 422 CSRF su logout e non cancella le cover slate custom in sync prod.
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Un avviso ha un testo per lingua; per differenziare le piattaforme si creano due avvisi. L'app riceve già il copy risolto da Accept-Language.
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Rifiuta file troppo grandi o non-immagine via Marcel prima di attach, e genera la slate in sync anche quando cover_image esiste ma cover_slate non è ancora pronta.
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Permette upload da portale e app con ereditarietà partita→squadra→società, generazione MP4 via ffmpeg e distribuzione su home lab e nodi CPX per pause e assenza segnale.
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Il piano si attiva solo dopo la conferma admin; Stripe resta a listino se non c'è un prezzo commerciale.
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Così un CPX nuovo non richiede worker Docker a mano, l'agent è nel cloud-init e gli E2E restano non in elenco.
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Il relay HLS→RTMPS resta sul worker/agent del nodo assegnato, così tre dirette contemporanee restano in onda sul sito e sul canale della società senza schermo nero.
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L'encoder scende in congestione e risale piano; la regia imposta il pavimento, mostra lo stato del telefono e apre il selettore dal bitrate colorato.
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Drain sicuro in scale-in, alert Ops su overflow e controlli admin senza abilitare il deploy in produzione.
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Prepara l'architettura multi-nodo (MediaMTX+ffmpeg) con assignment URL per sessione, admin di provision/drain e provider Cloud/DNS astratti verso mltv-stream.net.
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Tutte le view marketing, legali, viewer, dashboard e admin usano t(); mailer utente-facing e flash localizzati; admin con LocaleResolver e selettore lingua.
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Il selettore lingua funziona sul web e sulle app native; su Android la preferenza è persistita e applicata al riavvio. Incluse anche eliminazione replay a scope e campi pagina pubblica squadra.
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Normalizza il periodo nel backend quando l'app invia "Q1" via cable, così advance_period aggiorna regia e overlay; rimuove i controlli cronometro dalla regia e rende più tollerante il decode iOS al resume sessione.
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Evita di saturare Puma in diretta, separa i check Rails/pubblico e traccia la latenza /up per alert più affidabili.
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Introduce incidenti con dedup, job Sidekiq ogni 3 min, scan log cron, /up/deep,
dashboard /admin/ops e push ntfy; include Sentry opzionale e fix test suite.
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Fix crash e race su +3, layout tabellone con squadre ai lati, safe area in diretta e rimozione overlay cronometro; backend con sync punteggio periodo, link diretta in regia e init score_state basket.
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Le partite ereditano lo sport_key della squadra alla creazione invece del default pallavolo; l'organico mostra ruoli per board (basket, volley, timed) e il wizard Android usa lo sport del team per overlay e icona.
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Dopo «Termina trasmissione» la partita restava visibile se esisteva una vecchia sessione idle precedente a quella ended; l'hub e l'app usano ora lo stato dell'ultima sessione.
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Catalogo sport in YAML, board implicito, engine per volley/basket/timed/racket/timer/generic, regia e app Android allineate.
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Streaming chunked da Garage, purge con delete YouTube, privacy sincronizzata,
archivio club migliorato, retention 30/90 separata da stato abbonamento.
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Corregge scadenza token regia oltre le 8h, tabellone HTML sulla pagina live,
pulsanti pausa/ripresa in regia, link admin e broadcast ActionCable diretto.
App Android: overlay branding, sync score da regia via WebSocket con reconnect e poll.
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Filtra le partite visibili lato client/server, corregge il parsing date Rails su Android, semplifica lo step Partita del wizard e restringe l'API ai campi effettivamente usati (campionato, set e scoring_rules).
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Pipeline YouTube con relay, overlay e publisher sync lato backend; fix GL pauseGlDuringRotation su Android per evitare crash in rotazione durante lo streaming Flutter.
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Senza analyzeduration/probesize l'overlay non pubblicava su _air;
YouTube restava in attesa. Esclusi processi ffmpeg zombie da running?.
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Non propone più il link MLTV per sessioni YouTube; la pagina /live
reindirizza a YouTube; il relay verso YouTube si riavvia al connect.
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Tabellone, badge e brand sono ricodificati nel flusso _air via OverlayRelay;
sync punteggio HTTP, volume condiviso rails/sidekiq, qualità 720p migliorata
e badge CONNECTING in ripresa da pausa.
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Pipeline registrazione/upload con storage S3, archivio web e app, proxy replay
per il browser, OAuth YouTube sulla pagina club (Premium Full) e footer legale.
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Metti in pausa ferma RTMP lato app mantenendo la camera aperta, MediaMTX
manda offline.mp4 agli spettatori e Chiudi termina definitivamente.
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Default pubblico; opzione unica privato/non in elenco per Match Live TV,
YouTube piattaforma e canale società. Elenco dirette solo sessioni pubbliche.
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Premium Full può forzare il canale piattaforma; visibilità non in elenco o privato;
share_url unificato per Match Live TV e YouTube.
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