Evita il riempimento disco da segmenti MediaMTX post-sessione con cron orario;
documenta come board, overlay e regolamenti sportivi si relazionano nel sistema.
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Filtra le partite visibili lato client/server, corregge il parsing date Rails su Android, semplifica lo step Partita del wizard e restringe l'API ai campi effettivamente usati (campionato, set e scoring_rules).
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Il tabellone stile SportCam e il watermark Match Live TV sono bruciati in GPU via RootEncoder; sul backend spariscono OverlayRelay, job Sidekiq e volume stream_overlays.
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Pipeline YouTube con relay, overlay e publisher sync lato backend; fix GL pauseGlDuringRotation su Android per evitare crash in rotazione durante lo streaming Flutter.
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Tabellone, badge e brand sono ricodificati nel flusso _air via OverlayRelay;
sync punteggio HTTP, volume condiviso rails/sidekiq, qualità 720p migliorata
e badge CONNECTING in ripresa da pausa.
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Pipeline registrazione/upload con storage S3, archivio web e app, proxy replay
per il browser, OAuth YouTube sulla pagina club (Premium Full) e footer legale.
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